lunes, 30 de marzo de 2015

Prepare for trouble, and make it double! Team Report del Premier Challenge de Monterrey de Marzo

‘Sup, aquí Moisés Briones, Nekron online. Juego VGC desde hace apenas un año, tengo 17 y soy medio mamón; y eso casi todo lo que tienen que saber de mí.
Después un final de la temporada 2014 jugando, a mi parecer, a un buen nivel;  de la liberación del reglamento para 2015 y de la noticia de que Latinoamérica recibiría 18 invitaciones empezó el camino hacia mi primera temporada seria en el circuito.
Actualmente, después de sólo 3 torneos Premier, con dos resultados de Top 4 y uno de Top 8 y contando con 72 CP puedo decir que mi temporada hasta este punto ha sido algo decepcionante para mi considerando las aspiraciones que tenía al principio de la misma, pero al mismo tiempo me ha servido de aprendizaje para las cosas que debo mejorar si quiero pelear por cosas importantes en el futuro.
Sin más que decir, los dejo con este mi primer team report.

Proceso de building
Después de llegar al Top 8 en mi primer Premier bajo el nuevo formato, usando un team bastante express y en el que había cosas a las que no estaba acostumbrado a usar, decidí que debía volver a las cosas que más conocía si quería obtener mejores resultados.
Después de probar con resultados algo decepcionantes a Mawile, Salamence e incluso Lucario para mi slot del mega, todos en doble mega con Charizard Y, vino a mí la idea que sería la base del team.
Sabiendo que quería conservar a Charizard y que necesitaba un segundo mega que generara presión ofensiva del lado físico, decidí incluir al odiado por muchos, odiado por otros, pero siempre eficaz: Kangaskhan.


Teniendo esta base para construir alrededor, lo primero de lo que me dí cuenta es que ambos pierden el 1vs1 frente a Terrakion, así que la siguiente adición fue el mejor counter natural del espadachín: Landorus-Therian.

Aunque en la versión final del equipo decidí utilizar el común Choice Scarf con el propósito de mejorar mi matchup contra los mirror Charizard, durante mis primeros juegos con él y durante todo el International Challenge de Febrero estuve corriendo una variante un poco más bulky con Choice Band con buenos resltados (récord de 23-7, 11vo lugar en USA y 102 en el mundo), pero después de eso cambié a la Scarf por la razón ya mencionada.
Lo siguiente fue empezar a cubrir debilidades teniendo opciones ofensivas para vencer a la mayor parte posible del metagame. Y, después de horas de testeo y a base de ensayo y error, finalmente llegué a la composición final del equipo.


El equipo

Iroh (Charizard) (M) @ Charizardite Y
Ability: Blaze
Level: 50
EVs: 172 HP / 64 Def / 4 SpA / 80 SpD / 188 Spe
Modest Nature
- Heat Wave
- Overheat
- Solar Beam
- Protect
§  OHKO a 4 HP / 0 SDef Mega Kangaskhan con Overheat bajo Sol
§  Sobrevive Draco Meteor  de 252 SpAtk Modest Hydreigon
§  Sobrevive Rock Slide de 252 Atk neutral natured Garchomp(multiple targets)
§  Sobrevive Return  de 252 Atk neutral natured Mega Kangaskhan’s Parental Bond
§  Outspeedea a Smeargle, cuyo máximo es 139 Speed
§  11n SAtk stat
El punto de partida del team junto a Kangaskhan y definitivamente uno de mis megas favoritos desde su introducción la temporada pasada. Es invaluable la aportación que hacen los Fire types en un meta donde Bisharp está tan presente y donde ves a Sylveon spameando Hyper Voice por todos lados.
Durante el testeo probé varias variantes de Charizard, desde las más veloces hasta spreads más bulkys que resistía los Rock Slide incluso de Lándorus-Therian, pero al fin me decidí por este spread (todo el crédito por él a Ryosuke Kosuge, pueden ver el report de team que usó con él en el último mundial en http://nuggetbridge.com/reports/gebebos-twin-dragon-crest-medoroa-standard-2014-worlds-masters-5th-place-report/) porque me pareció la combinación perfecta de bulk, velocidad y presencia ofensiva, y ha tenido un excelente rendimiento aun estando diseñado para la temporada anterior, limpiando el campo con su poderoso Overheat y repartiendo daño con Heat Wave.


FranSinclair (Kangaskhan) @ Kangaskhanite
Ability: Scrappy
Level: 50
EVs: 212 HP / 108 Atk / 60 Def / 20 SpD / 108 Spe
Adamant Nature
- Double-Edge
- Low Kick
- Sucker Punch
- Fake Out
§  Sobrevive Draco Meteor  de 252 SpAtk Modest Hydreigon
§  Sobrevive Low Kick de Adamant Mega Kangaskhan 100% de las veces
§  Outspeedea a Mega Gyarados y Milotic por un punto después de Mega Evolucionar
No hay mucho que decir acerca de Kangaskhan, como mencioné al principio: odiado por muchos, amado por otros, pero siempre efectivo.
La Mega Mamá ha sido uno de los más poderosos atacantes físicos en el formato desde el año pasado, en un speed tier bastante bueno y con un excelente bulk, además de poner bastante presión desde el inicio con Fake Out.
Su tipo normal y su movepool que cuenta con ataques de tipo Dark y Fighting le permite golpear a casi cualquier cosa al menos con daño neutral, lo que, aunado al hecho de que posee una de las mejores habilidades del juego, lo hace un oponente de cuidado cada vez que está en el campo.


Beetlejuice (Gengar) (M) @ Focus Sash
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Sludge Bomb
- Icy Wind
- Taunt
- Will-O-Wisp
El set de Gengar popularizado desde el principio de esta temporada por Aaron Zheng.
Aunque estuvo también disponible el año pasado, fue hasta este año cuando su uso aumentó dramáticamente debido a la omnipresencia de Sylveon y al hecho de que recuperó Icy Wind con los move tutors.
El rol de este Gengar, más que ser ofensivo, es proveer de soporte al team cubriendo la parte del speed control con Icy Wind, manteniendo a raya a muchos atacantes físicos con su veloz Will-o-wisp y al mismo tiempo limitando a otros supports gracias al Taunt.
La elección de Sludge Bomb sobre sus otros moves de STAB como Shadow ball es principalmente por la antes mencionada omnipresencia de Sylveon en el formato. Opté por una repartición de EVs simple ya que Gengar es de todas formas bastante frágil y es mejor maximizar la velocidad y el daño del Sludge Bomb.


Grl.Electric (Rotom-Wash) @ Sitrus Berry
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 252 HP / 116 SpA / 140 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Hydro Pump
- Will-O-Wisp
- Protect
La siempre confiable lavadora fue ampliamente superada en uso el año pasado por su hermano el microondas, pero ahora ha vuelto siendo uno de los mejores counters a los cada vez más presentes bulky waters como Suicune, Jellicent y similares, además de Landorus, Terrakion y pudiendo mantener a raya a Thundurus.
El moveset es bastante típico. El EV spread está enfocado a la ofensiva y a su bulk especial. Decidí no invertir en su defensa física debido a que en el team tengo a un Intimidate en Landuros y doble Will-o-wisp con Gengar y el mismo Rotom, así que lo consideré innecesario
En realidad fue sorprendente la cantidad de KOs que dio el amado electrodoméstico durante el Premier Challenge, ya que aun siendo un pokemon que comúnmente se enfoca más al support fue capaz de adjudicarse 8 de los 35 KOs totales ese día.


Carnage (Bisharp) (M) @ Life Orb
Ability: Defiant
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Knock Off
- Iron Head
- Sucker Punch
- Protect
Ese pokemon raro que solo Sejun Park utilizaba antes de que Pachirisu le robara los reflectors, este año ha tenido una alza tremenda en su uso debido a la gran popularidad del Intimidate en pokemon como Landorus y Salamence; volviéndose el Intimidate abuser por excelencia ahora que Thundurus y Tornadus con Habilidad oculta ya no están disponibles debido a la regla del pentágono.
Además de su excelente habilidad, este año Bisharp recuperó Knock Off gracias a los move tutors de ORAS, proporcionándole un excelente STAB que golpea con casi 150 de potencia cuando el oponente lleva un ítem.
Iron Head le permite dar OHKO a Sylveon y casi todas las hadas, además de golpear de manera consistente, y un Sucker Punch que ignora su mediocre velocidad base de 70 al contar con prioridad y siendo capaz de dar OHKO a Landorus-T cuando este no tiene EVs invertidos en el bulk cuando se cuenta con el boost que Intimidate le da al ataque de Bisharp.


Sandman (Landorus-Therian) @ Choice Scarf
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 156 HP / 92 Atk / 4 Def / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Rock Slide
- Superpower
- U-turn
Lo major para el final.
Después de un año fuera, el mejor Ground-type del formato ha vuelto con fuerza.
Con una habilidad siempre útil como Intimidate, un monstruoso ataque físico de 145 base y un movepool que golpea a casi todo al menos con daño neutral, además de que U-turn lo ayuda a salir de situaciones desfavorables haciendo daño y a spamear Intimidates cuando regresa al campo.
Como dije antes, durante el testeo de este team en el International Challenge de Febrero estuve corriendo una versión un poco más bulky de Landorus y con Choice Band en lugar de Scarf. La decisión de cambiar a la banda por el pañuelo tuvo el propósito de mejorar el matchup del equipo contra los mirror Charizard, que me dieron problemas en el torneo ya mencionado.
El EV spread está hecho para sobrevivir el Sucker Punch de Bisharp Adamant Life Orb aún con un boost de +1 en ataque, al mismo tiempo que se maximiza la velocidad. Landorus tiene la ventaja de no necesitar que se le invierta mucho en el ataque dado que este es de por sí bastante alto.
Cuando se trata de golpear rápido y duro, Landorus siempre cumple.

Notas finales
Una de las preocupaciones que tenía antes del Premier Challenge era que un team como este, diseñado para trabajar en metagames altos, no funcionara correctamente un metagame tan inestable como el local, pero a la hora de la verdad cumplió con creces.
Después de las dificultades que pasé al principio de la temporada para encontrar un team que funcionara de forma consistente y con el que me sintiera cómodo a la hora de jugar, fue extremadamente satisfactorio haber podido encontrar a estos 6 que han dado tan buenos resultados.
Mi recomendación si alguna vez enfrentan la misma situación: no traten de usar cosas que no se adapten a su estilo personal de juego. Siempre es mejor jugar cosas que conoces completamente, ya que sabes todas sus capacidades y limitantes y puedes sacarles el máximo provecho.

Gracias por detenerse a leer y espero no haberme extendido demasiado (aunque creo que sí lo hice, lol). Saludos desde aquí, inaugurando el blog de Mt. Silver Hikers, esperando que nos den su apoyo en este nuevo proyecto.
Me despido por ahora, y, como se dice por ahí: I did my best, I have no regrets.